Sabtu, 28 November 2009

Roku Channel Store Kini Menambah Flickr, Facebook, Pandora Dan Channel Lainnya

roku-channel-store_small

Kemampuan streaming video dari website langsung ke monitor Anda memang adalah salah satu teknologi layanan internet yang dapat menjadi alternatif tontonan.

Sebagai salah satu penyedia layanan streaming dari website jejaring sosial berupa musik dan podcast, kini salah satu penyedia layanan ternama yaitu Roku Channel Store telah menambah 10 channel baru ke layanannya. Sebelumnya sudah ada 3 saluran kini telah menjadi 13 saluran tepatnya. Saluran baru yang dapat diakses tersebut adalah Blip.tv, Facebook, Flickr, FrameChannel, Mediafly, MobileTribe, Motionbox, Pandora, Revision3 dan Twitter yang mana akan segera bergabung juga dengan Netflix, Amazon, Video On Demand dan baru-baru ini MLB.TV.

Konten-konten baru yang ada di Channel Store ini tersedia gratis dan bisa diurutkan berdasarkan yang paling baru, yang paling populer atau paling tinggi ratingnya. Update ini akan otomatis tersedia bagi pengguna lama. Sedangkan untuk pelanggan baru perlu untuk registrasi terlebih dahulu ke Roku dan dapat mengunduh serta mengatur saluran yang mereka pilih.

Kabarnya di awal tahun 2010 nanti akan muncul kembali saluran-saluran baru lainnya yang dapat diakses pengguna. Kita tunggu saja.


diambil dari: http://www.beritateknologi.com/roku-channel-store-kini-menambah-flickr-facebook-pandora-dan-channel-lainnya/

Toyota Kini Ciptakan Robot Partner Bagi Astronot Untuk Jelajahi Bulan Di Tahun 2020

robot-partner

Sejak pertama Neil Amstrong menjejaki bulan, sampai saat ini ekspedisi yang dilakukan di bulan masih saja terus berlangsung. Mengamati setiap tanda-tanda kehidupan dan masih banyak hal yang belum terjawab dari berbagai pertanyaan di benak para ilmuan, membuat para astronot pun terus-menerus menjelajahi luar angkasa demi menemukan jawaban dan jawaban tersebut.

Sayangnya manusia tentu saja punya keterbatasan dimana kehidupan manusia normal di bumi masih butuh makan, udara dan lain sebagainya. Begitu juga dengan yang dialami astronot, punya keterbatasan yang menyebabkan tak selamanya para astronot tersebut bisa berada berlama-lama di luar angkasa tanpa kembali. Solusi yang bisa diberikan adalah dengan bantuan robot, namun ini masih saja terus menjadi eksperimen dimana pembuatannya pun tentu tak mudah dan membutuhkan waktu yang cukup lama pula.

Salah satu yang kini sedang bereksperimen dengan robot untuk bisa menjelajahi bulan adalah perusahaan ternama Toyota yang mana telah sempat mempresentasikan proyeknya dengan judul ‘Realization of Moon Exploration Using Advanced Robots by 2020′.

Rencana penggunaan robot ini memang diusahakan dengan perencanaan cukup matang dan jauh-jauh hari sekali karena selain membutuhkan dana yang cukup besar tentu perlu perhitungan dan rancangan benar-benar detail. Rencananya robot partner Toyota ini dirancang untuk dapat memasang sendiri pengisi dayanya, melakukan lompatan mekanis dan melakukan serangkaian kegiatan ekplorasi seperti halnya yang dilakukan oleh para astronot. Robot ini juga didesain cukup kuat untuk dapat cocok dengan suhu bulan sehingga tidak rusak ketika melakukan aktivitasnya di bulan. Tentu ini akan menjadi eksperimen panjang dan cukup mendalam nantinya. Tapi semoga saja proyek robot ini bisa berhasil sehingga ilmu astronomi di dunia bisa bertambah dan lebih berguna nantinya.

robot-partner-2

diambil dari: http://www.beritateknologi.com/toyota-kini-ciptakan-robot-partner-bagi-astronot-untuk-jelajahi-bulan-di-tahun-2020/

Tips Membeli Komputer di Pameran



Salah satu pameran komputer terbesar di Indonesia, Indocomtech, kembali digelar. Pada pameran tersebut telah terkumpul lebih dari 300 perusahaan yang menjual produk atau jasa mereka. Tentu momen tersebut tidak akan dilewatkan bagi para pengunjung untuk mendapatkan barang murah. Pameran memang selalu dikenal sebagai tempat untuk mendapatkan barang dengan harga di bawah pasaran.








Suasana pameran



Dengan begitu banyaknya produk yang dijual pada suatu pameran, terkadang dapat membuat pengunjung bingung untuk memilih. Selain itu, terkadang para penjual juga menawarkan produk yang tidak sesuai kenyataan, oleh karena itu berhati-hatilah dalam menentukan pilihan Anda.

Kali ini, CHIP akan memberikan tips-tips simple tetapi berguna bagi Anda yang ingin membeli komputer di pameran. Selamat mencoba!

1. Siapkan fisik Anda. Pastikan kondisi fisik Anda sedang tidak dalam masalah karena biasanya pameran komputer sekelas Indocomtech selalu diadakan di tempat yang sangat luas. Perlu waktu yang cukup lama untuk mengitari seluruh area pameran.
2. Lebih baik gunakan sepatu kets atau sepatu olahraga. Sebaiknya hindari penggunaan sandal atau sandal jepit saat pergi ke pameran. Dengan menggunakan sepatu, Anda tidak akan mudah capai dan tentunya akan terasa lebih nyaman. Hal tersebut juga berlaku bagi wanita, jadi sebaiknya Anda jangan menggunakan sepatu atau sandal berhak tinggi.
3. Tentukan pilihan sebelum Anda pergi. Saat Anda berjalan di pameran, jangan tergoda dengan bonus yang ditawarkan. Tetap fokus dengan pilihan yang telah ditentukan sebelum pergi.
4. Jika Anda belum berhasil menentukan pilihan sebelum pergi, ada baiknya Anda berkeliling tempat pameran terlebih dahulu. Lihat produk mana yang paling memenuhi kebutuhan Anda. Untuk membantu Anda menentukan pilihan, ada baiknya Anda mengumpulkan brosur-brosur yang ada dan segera bandingkan. Sangat tidak dianjurkan untuk membeli barang yang langsung membuat Anda jatuh cinta pada pandangan pertama. Perhatikan terlebih dahulu baik-baik produk tersebut, pikirkan, dan putuskan nanti, jangan saat itu juga.
5. Untuk lebih detailnya, banyak bertanya pada si penjual. Tidak usah merasa sungkan atau malu karena hal tersebut memang tugas si penjual.
6. Bandingkan harga di setiap booth yang menjual produk yang sama.
7. Setelah Anda merasa yakin, silahkan beli produk yang Anda inginkan.

sumber
http://www.teknologinet.com/2009/11/tips-membeli-komputer-di-pameran.html

Sabtu, 14 November 2009

Struktur Data Kernel

Kernel membutuhkan informasi keadaan tentang penggunakan komponen
M/K. Kernel menggunakan banyak struktur yang mirip untuk melacak koneksi
jaringan, komunikasi perangkat karakter, dan aktivitas M/K lainnya.
UNIX menyediakan akses sistem berkas untuk beberapa entiti, seperti berkas
pengguna, raw devices, dan alamat tempat proses. Walaupun tiap entiti ini
didukung sebuah operasi baca, semantiknya berbeda untuk tiap entiti. Seperti
untuk membaca berkas pengguna, kernel perlu memeriksa buffer cache
sebelum memutuskan apakah akan melaksanakan I/O disk. Untuk membaca
sebuah raw disk, kernel perlu untuk memastikan bahwa ukuran permintaan
adalah kelipatan dari ukuran sektor disk, dan masih terdapat di dalam batas
sektor. Untuk memproses citra, cukup perlu untuk mengkopi data ke dalam
memori. UNIX mengkapsulasikan perbedaan-perbedaan ini di dalam struktur
yang seragam dengan menggunakan teknik object oriented.
Beberapa sistem operasi bahkan menggunakan metode object oriented secara
lebih ekstensif. Sebagai contoh, Windows NT menggunakan implementasi
message-passing untuk M/K. Sebuah permintaan I/O akan dikonversikan ke
sebuah pesan yang dikirim melalui kernel kepada M/K manager dan kemudian
ke device driver, yang masing-masing dapat mengubah isi pesan. Untuk output,
isi message adalah data yang akan ditulis. Untuk input, message berisikan
buffer untuk menerima data. Pendekatan message-passing ini dapat menambah
overhead, dengan perbandingan dengan teknik prosedural yang membagi
struktur data, tetapi akan mennyederhanakan struktur dan design dari sistem
M/K tersebut dan menambah fleksibilitas.
Kesimpulannya, subsistem M/K mengkoordinasi kumpulan-kumpulan service
yang banyak sekali, yang tersedia dari aplikasi maupun bagian lain dari kernel.
Subsistem M/K mengawasi:
1. Managemen nama untuk berkas dan perangkat.
2. Kontrol akses untuk berkas dan perangkat.
3. Kontrol operasi, contoh: model yang tidak dapat dikenali.
4. Alokasi tempat sistem berkas.
5. Alokasi perangkat.
6. Buffering, caching, spooling.
7. Penjadualan M/K
8. Mengawasi status perangkat, error handling, dan kesalahan dalam
recovery.
9. Konfigurasi dan utilisasi driver device

GENEA FESTIVAL : Bandung di landa wabah posting

Bandung,minggu siang kawasan deuyah kolot, bandung selatan.di landa wabah postingan yang sangat menakutkan
semua mahasiswa/i ITTElkom dan POLITEKNIKtelkom pada berlomba-lomba membuat postingan blog untuk meramaikan acara Genea festival,
untuk memecahkan rekor MURI(museum Rekor Indonesia). setiap peserta sangat semangat sekali ikut berpartisipasi dalam acara tersebut.
setiap peserta diwajibkan membuat 5 postingan, 1 postingan yang berisi tentang genea festival, sedangkan 4 postingan
yang lain peserta bebas membuat postingan masing-masing.

di 1 jam terakhir peserta bebas menggunakan jaringan wairless untuk aktivitas masing-masing. para pesertapun tidak
menyiakan kesempatan itu. untuk membuka jejaring sosial (exp=facebook,twitter, dll).dan tidak sedikit juga para peserta
yang mengerjakan tugas. di antaranya banyak juga yang mengerjakan TP. di dalam acara ini peserta membuat 5 postingan
sedangkan dalam tugas TP, mahasiswa diwajibkan untuk membuat postingan minimal 8 postingan, jadi acara ini juga dapat
memudahkan dalam mengerjakan tugas cukup tinggal membuat 3 postingan lagi untuk mengumpulkan TP.

dalam acara ini, jaringan wairlees sempat terganggu, para peserta kesulitan untuk bisa connect ke server. ini diakibatkan
oleh banyaknya peserta yang mengikuti acata tersebut. diperkirakan peserta yang mengikuti acara ini ada +/- 400 orang peserta.
para panitiapun sangat kesulitan sekali untuk mengatasi permasalahan tersebut. 40menit pun berlangsung tapi tetap saja
connectionnya belum juga dapat terhubung dan pada akhirnya acara dapat berlangsung secara normal kembali setelah 1 jam 20 menit
bergelut dengan masalah ini.

acara sebesar ini disponsori oleh: telkom speddy, pt.Telekomunikasi Indonesia(PT.TELKOM),Telkomsel, institut Teknologi
Telkom(ITTelkom),dll. seharusnya acara ini tidak mengalami kendala yang serius, karena sponsor yang di dapat telkom speddy yang
terkenal dengan perusahaan besar dalam bidang isp. banyak para peserta yang menyesalkan dengan masalah ini.

tapi acara ini ditutup dengan meriah, dengan pemberian hadiah bagi para peserta yang membuat postingan terbanyak
dan setiap peserta mendapatkan sertifikat dari Museum Rekor Indonesia (MURI) telah berpartisipasi mengikuti acara ini.

Troubleshooting Motherboard

bukan merupakan sesuatu yang aneh lagi bagi sebagaian orang. Namun adakalanya kita sendiri gak ngeh terhadap pemesalahan atau kasus yang muncul, karena itu tulisan ini dimuat sebagai kelanjutan dari tulisan yang lalu, http://kipsaint.com/isi/troubleshooting-casing-dan-power-supply.html . Diantaranya kasus-kasus di bawah ini:

MotherboardKasus:
Baterai hanya bekerja sementara waktu.
Solusi:
Kadang-kadang baterai bekerja dengan bagus. Kemudian, kadang-kadang kita mendapatkan kesalahan pada baterai tersebut yaitu sistem tidak bisa mengenali waktu dengan baik. Hal ini disebabkan karena baterai kehilangan tegangan dan koneksi yang buruk antara baterai dengan motherboard. Untuk mengati hal tersebut, maka langkah yang bisa diambil adalah mengganti baterai mati.

Kasus-kasus ini mungkin Kasus:
Mengganti pengaturan CMOS tetapi tidak muncul perubahannya.
Solusi:
Ketika keluar dari pengaturan CMOS, pastikan memilih “Save and Exit” untuk menyimpan segala perubahan yang sudha dilakukan dan keluar dari setup tersebut. Memilih Exit Without Saving akan menyebabkan segala pengaturan dan perubahan yang sudah dilakukan terhadap CMOS tidak akan disimpan.

Kasus:
Sistem kehilangan Waktu, Pengaturan, atau kesalahan pada bateraĆ­.
Solusi:
Baterai mati atau habis. Segera ganti yang baru.

Kasus:
Permasalahan umum yang sering terjadi pada motherboard.
Solusi:
Ada beberapa hal yang harus dicek dan diper-hatikan, yaitu sebagai berikut:

1. Apakah semua peralatan yang terpasang pada motherboard sudah bekerja dengan masksimal atau belum, Komponen tersebut meliputi: motherboard, processor, memory, VGA Card, dan drive. Jika ada salah satu yang tidak terpasang dengan benar, maka sistem tidak akan bekerja dengan baik. Apakah semua kabel konektor sudah dihubungkan ke masing-masing komponen.
2. Coba lepaskan segala komponen satu demi satu untuk mengetahui kesalahan yang terjadi.
3. Apakah pengaturan jumper sudah benar atau belum? Anda harus mengatur jumper untuk berbagai tipe perangkat keras yang terpasang, misalny jumper untuk processor. Jumper tersebut akan terkait dengan tipe, kecepatan, voltage, kecepatan bus, dan lain-lain.
4. Jika merasa tidak yakin dalam mengatur sebuah BIOS, aturlah dalam kondisi normal atau default.
5. Apakah bentuk motherboard masih bagus ataukah ada yang cacat? Apakah ada kaki atau pin yang ada di motherbaord dalam keadaan patah atau tidak?
6. Apakah power supply yang dipasang mempunyai daya yang cukup atau tidak? Jika menambah beberapa komponen perangkat keras yang baru ke komputer, apakah daya power supply yang ada sanggup memenuhi kebutuhan tersebut atau tidak? Daya power supply yang standar adalah berkisar 230 atau 250 watt.

Kasus:
Motherbpard pecah atau rusak.
Solusi:
Kalau menghadapi kondisi tersebut, maka mau tidak mau harus membeli motherbaord yang baru. Tidak dapat memperbaiki motherboard yang rusak tersebut dan setelah membeli motherboard yang baru, berhati-hatilah dalam memasang suatu card ke motherboard.

Kasus:
Terdapai pin yang bengkok pada motherboard.
Solusi:
Kalau menjumpai pin yang bengkok pada motherboard, berhati-hatilah untuk meluruskan kembali pin tersebut dan pastikan kabel power yang terpasang ke listrik sudah dimatikan dan dicopot. Jika pin tersebut sampai patah, maka tidak bisa berbuat apa-apa dan harus membeli motherbaord yang baru.

Kasus:
Bagaimana bisa mendapatkan driver chipset untuk motherboard yang dimiliki.
Solusi:
Download driver tersebut pada situs yang tersedia. Biasanya pembuat atau manufaktur dari perangkat keras menyediakan situs yang berisi driver update yang bisa didownload kapan saja. Update driver ini mempunyai fungsi yang sangat vital bagi kinerja suatu perangkat keras.

Download contoh-contoh troubleshooting selengkapnya, klik http://www.ziddu.com/download.php?uid=cqqamJqsaqqbmJalafiblJStZqqgkZWnaw%3D%3D9.

maaf kalau gak sama kaya yang saya ambil dari http://kipsaint.com/isi/troubleshooting-motherboard.html (maklum lagi belajar)

10 Keyboard Termahal di Dunia

Thursday, November 12, 2009
1. Happy Hacking HP Keyboard Jepang, PFU Ltd ¥ 525.000
PFU Ltd dari Ishikawa, Jepang, salah satu afiliasi Fujitsu, adalah memproduksi Happy Hacking HP Keyboard Profesional Jepang, yang dibuat berdasarkan pesanan dengan handcoated keyboard Urushi lacquer. keyboard ini dilapisi berkali-kali dengan menggunakan sikat khusus yang terbuat dari rambut perawan, dan kemudian bubuk dengan emas debu! Harga keyboard komputer ini adalah ¥ 525.000 atau sekitar US $ 4.440.






2. 2000-IS-DT, 2000-IS-AM Stealth Computer $ 2,200.00
Ingin berperang dengan keyboard Anda? Stealth Komputer membuat perangkat untuk mengurangi risiko kegagalan di daerah berbahaya, tahun 2000-IS-DT & 2000-IS-AM
datang tertutup non-korosif stainless steel dengan penghalang terisolasi optik memastikan NEMA (National Electrical Manufacturers Association) 4X perlindungan. Apa keyboard yang lain memiliki kisaran suhu-40F ke 194 F (-40C to 90 C)? Stealth membuat banyak baja mahal NEMA keyboard, tapi yang satu ini seperti yang termahal.



3. TouchStream LP, Fingerworks $ 1.500 +
Keyboard mistis ini awalnya ritel untuk $ 340 tapi karena FingerWorks telah dibeli dan tidak lagi memproduksi keyboard, TouchStream piringan hitam dalam kondisi besar telah mulai menjual pada harga meningkat fantastis. Anda dapat mencari di eBay Anda jika Anda tidak keberatan menghabiskan uang anda pada aksesoris komputer.



4. Eksekutif Keyboard, Maltron £ 550,00
Keyboard ergonomis menghasilkan Maltron mereka ingin mengurangi tekanan pada jari, pergelangan tangan, dan lengan ketika mengetik. Ini adalah salah satu model terbaru mereka yang dibuat dengan Perspex, Stainless-Steel dan kunci Polycarbonate.



5. Dual Handed ergonomis 3D, Maltron £ 375,00, £ 435,00
Dapatkan Maltron keyboard Qwerty, Maltron atau Dvorak layouts! Ada juga di inggris Amerika Serikat, Inggris Inggris, Perancis, Jerman, Norwegia / Norsk dan Swedia. Huruf miring ke dalam, kunci untuk mencocokkan gerakan jari dan kunci untuk jari-jari lagi yang tersembunyi. Memperoleh trackball di keyboard 3d gila Anda akan dikenakan biaya tambahan £ 65.



6. Profesional II ™, Datahand $ 675,00
Bagaimana jika keyboard dapat disesuaikan agar sesuai dengan ukuran dan bentuk tangan setiap orang? Kami punya Datahand! Jari yang unik dan jempol switch mengubah mode mengetik berbeda.



7. Keyless ergonomis Keyboard, orbiTouch $ 399,00
Keyless yang ergonomis orbiTouch menciptakan sebuah keystroke keyboard ketika Anda geser dua lubang ke dalam salah satu dari mereka masing-masing berbubah posisi ke depan. Anda mengetik karakter yang berbeda dengan menggeser lubang untuk menciptakan huruf dan angka. Keyless yang orbiTouch Keyboard ergonomis juga memiliki Mouse unik, sehingga memindahkan lubang lengkap, memberi Anda kemampuan mouse dan keyboard dengan nyaman.



8. Comfort Keyboard, Comfort Keyboard Systems $ 349,00
Keyboard Comfort dipisahkan menjadi tiga bagian, yang dapat disesuaikan dengan mudah dan terkunci pada tempatnya. Keyboard Comfort juga memiliki fitur kunci lengkap pemrograman ulang dan diprogram "indikator waktu istirahat", yang mengingatkan pengguna untuk mengambil istirahat?



9. Wireless Entertainment Desktop 8000, Microsoft $ 249
keyboard ini, yang juga dikenal sebagai Ultimate Keyboard, karena fitur Mei magnetik dermaga dengan 4 port USB. Ultra-tipis desain ergonomis dipengaruhi oleh inspirasi dari mobil BMW Cadillac dan interior. Aluminium membuat keyboard ini cukup menarik.



10. Optimus Keyboard, Art Lebedev Studio $???
Kami tidak bisa menyelesaikan daftar keyboard tanpa OLED Keyboard. Kami sudah mendengar desas-desus itu akan biaya $ 1200, tapi layar OLED keyboard yang benar-benar di daftar keyboard yang paling mahal saat itu produksi? Sejauh ini, hanya ada 3d rendering, tetapi telah dilaporkan sebuah model kerja CeBIT akan debut di akhir bulan ini.



Sumber: http://haxims.blogspot.com/2009/11/10-keyboard-termahal-di-dunia.html